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  Herr Der Ringe Schlacht Um Mittelerde 2 (PC)


Unsere Meinung

Herr der Ringe SUM2 ist eigendlich nicht viel besser als SUM1 dennoch gibt es verbesserrungen z.b. das man die Gebäude beliebig platzieren kann oder das man mehr als 600 Mann insgesammt erstellen kann. Deshalb geben wir diesem Spiel 8 von 10 Punkten.

Gute Kampagne

Level 1: Bruchtal

Marschiert mit eurem Trupp nach Osten und bekämpft die angreifenden Gegner. Sobald ihr mit dem Helden Glorfindel aufgestiegen seid, solltet ihr die erste Power-Fähigkeit „Heilen“ wählen. Folgt dem Weg weiter nach Osten und sammelt eure Kollegen ein. Sobald ihr bei der Brücke angekommen seid, betretet Bruchtal durch das riesige Tor. Dort könnt ihr euch mit Elrond und Gloin verbünden. Diese stehen euch nun im Kampf als Helden mit besonderen Fähigkeiten zur Verfügung.

Bruchtal wird nun in regelmäßigen Abständen östlich, westlich und südlich angegriffen. Baut in den Kasernen Elbenkrieger und verteidigt die Hauptstadt. Sobald alle Angriffe überstanden sind, eilt Arwen zur Hilfe, mit einem Trupp berittene Lanzenträger. Nun müsst ihr die Ork Festung im Süden vernichten. Nutzt die Reiter und die Schlacht, sollte kein Problem darstellen.


 

Level 2: Der Pass

Erstellt sofort eine Elben Basis, in dem ihr drei Mallornbäume, Elbenkasernen, Stallungen und eine Schmiede errichtet. Ebenfalls sollten Wachtürme die Basis schützen, verteilt diese sehr gut. Die ersten Einheiten, die ihr erbauen solltet, sind Bogenschützen, sie verteidigen die Basis gegen die langsamen Ork Truppen. Sobald ihr genügend Rohstoffe gesammelt habt, könnt ihr eine kleine Armee aufstellen, um die Orkhöhlen nördlich eurer Basis zu stürmen.

Folgt anschließend dem Weg nach Osten, um auf die restlichen Ork Festungen zu treffen. Dort angekommen solltet ihr zuerst die Trolle erledigen, am Besten mit den Power Fähigkeiten er Helden, mittlerweile solltet ihr schon über Heilen, Elbenwald und Wallender Nebel verfügen. Habt ihr die komplette Ork Basis zerstört, ist der Sieg der Elben auf dem Pass sicher.


Level 3: Ettenöden

Euer Ziel ist es mit dem Trupp und den Helden zur Elben-Siedlung zu gelangen. Kämpft euch nach Norden durch. Sobald stärkere Gegner z.B. Trolle auf euch zu kommen solltet ihr diese den Helden und den Power-Fähigkeiten überlassen. Zerstört auf dem Weg zur Basis die Ork Tunnel um den Vorrat der Orks zu unterbinden. Die Siedlung wurde leider von den Orks überrannt daher solltet ihr diese wieder übernehmen.

Lasst euch Zeit und nehmt ein Haus nach dem Anderen wieder ein. Sobald die Basis wieder steht, solltet ihr diese nach Osten absichern, denn der Feind schläft nicht. Erbaut eine starke und mächtige Armee und bewegt euch, samt aller Helden nach Osten. Lasst aber die Ork Festung erst mal links liegen und kämpft euch zum Entmoor durch. Dort warten schon Baumbart und sein Kollege, der euch nun tatkräftig zur Seite steht.

Nutzt die Ents um die Gebäude der Orks schnell und präzise zu zerstören. Zerstört zuerst die Mauer der Orks, falls diese angreifen, verteidigt auf jeden Fall Baumbart, er darf nicht sterben. Sobald ihr durchbrochen seid, zerstört alle Gebäude und die Schlacht wäre zu euren Grünsten entschieden.


Level 4: Die blauen Berge

Dringt in die Höhle ein und vernichtet die Spinnen sowie die restlichen Monster. In der großen Halle könnt ihr eine Zwergenbasis erbauen. Diese sollte aus einer Festung, einer Halle der Krieger, einem Schießstand, Schmiede, mindestens drei Mindenschächten sowie Esse, Heldenstatue und einem Turm im Norden bestehen. Erforscht sofort alle Verbesserungen der Zwerge.

Erbaut so schnell wie möglichst eine Armee aus Axtkämpfern, Streitwägen usw. Rückt sofort in Richtung Osten auf und vernichtet die Orks und deren Stellungen. Anschließend sind die Spinnen im Norden dran, da diese sehr hartnäckig sind sollten regelmäßig Unterstützungen von euren Truppen eintreffen. Sind die Spinnen besiegt lauern die restlichen Feindestruppen noch im Süden.

Lasst euch Zeit und verstärkt die Zwergentruppen mit neuen Einheiten. Angekommen im Süden stehen Drachen auf der Abschussliste. Diese sollten die Fernkämpfer erledigen. Im Westen und Osten wartet ebenfalls noch jede Menge Drachen auf euch. Sind diese bezwungen wartet im Norden ein Durchgang auf euch der betreten werden muss. Dort wartet schon der Oberdrache auf euch, nutzt alle Einheiten um die Höhle ein für alle Mal zu sichern.

Level 5: Die grauen Anfurten

Der Kampf geht zu See weiter. Sobald euer Trupp die Angreifer vernichtet hat, könnt ihr die beiden Schiffswerften in Besitz nehmen. Mindestens drei Kriegsschiffe sollten gebaut werden. Sind diese auch mit den Upgrades ausgerüstet, könnt ihr es mit der Blockade in der Nähe des Hafens aufnehmen. Sobald die gegnerische Flotte Geschichte ist, baut zwei Transportschiffe, in die ihr die Bodeneinheiten verschifft. Angekommen am Ufer könnt ihr nun zwei gegnerische Schiffswerften übernehmen.

Nun ist der Gegner wieder am Zug, mit Transportschiffen stürmt er nun eure Schiffswerten, vereitelt dies in dem ihr an jeder Werft mindestens zwei Kriegsschiffe positioniert. Baut nun einige Bodeneinheiten und wert die zweite Angriffswelle der Gegner ab. Der Bau von Verteidigungstürmen stellt sich als gute Wahl heraus. Die Dritte wird wieder auf dem Meer geschlagen, baut jede Menge Kriegsschiffe und verteidigt eure Posten.
 

Level 6: Der Celduin

Marschiert nach Nordwesten, wo ihr auf weitere verbündete Kämpfer trefft, anschließend geht es weiter ach Osten. Auch hier wird der Trupp nochmals verstärkt. Dies ist auch nötig für die angreifenden Gegner. Trolle und gut gepanzerte Orks stehen ganz oben auf der Abschussliste. Weiter nach Süden, dort ist der Feind derzeit stark beschäftigt. Hier könnt ihr ihn ganz gut übergehen.

Relativ weit im Süden dürft ihr endlich eine Basis errichten. Sofort solltet ihr für reichlich Nachschub sorgen. Rekrutiert ebenfalls auch viele Einheiten denn diese werdet ihr auch dringend benötigen. Seit ihr mit Einheiten und Rohstoffen reichlich bedeckt kann die Schlacht beginnen. Der Weg des Sieges führt nach Westen. Zerstört zuerst die Katapulte, anschließend nehmt den Strand komplett ein.

In der Zwischenzeit sollte schon die zweite Armee von eurer Basis aus unterwegs zum Strand sein. Auf dem Weg zum Ufer werdet ihr erstmals von einer fliegenden Fellbestie angegriffen. Für Bogenschützen stellt diese kein Problem dar. Ist die Fellbestie besiegt, wartet im Süden schon ein Nazgul auf euch. Dieser lauert schon vor der Mordorbasis auf euch, eure Konzentration sollte voll auf dem Nazgul liegen. Die Basis solltet ihr erst nach dem Fall des Nazguls stürmen. Ist dieser besiegt könnt in ganzer Ruhe die Basis stürmen.


Level 7: Der Erebor

Positioniert eure Truppe südwestlich der Stadt. Dort sollten die Baumeister eine gut gerüstete Basis errichten mit einer stabilen Mauer und mindestens zehn Verteidigungsstellungen. Sonst sollte die Basis auch über reichlich Nachschub und Kasernen verfügen. Ebenfalls sollten alle Gebäude Upgrades spendiert bekommen. Diesmal dürft ihr euch nicht allzu lange Zeit lassen, denn der Feind wird euch mit einigen Angriffswellen das Leben schwer machen.

Nutzt hier die Fähigkeiten der Helden um die Angriffe siegreich abzuwehren. Ihr solltet zudem immer ein Auge auf euren Nachschub haben, Trolle gehen speziell auf die Minenschächte. Drei größere Welle müsst ihr zurückschlagen. Auch Nazguls sind immer mit von der Partie. Dieser gilt zuerst ausgeschaltet zu werden. Sobald die Elbenverstärkung angekommen ist, ist ein Gegenangriff angesagt. Schnappt euch alle Einheiten und vernichtet die Basis der Gegner.


Level 8: Dol Guldur

Wie üblich wird sofort eine gute Elben-Basis errichtet. Nach Norden und Osten hin solltet ihr diese mit Wachtürmen ausrüsten. Einheiten und Rohstoffe sollten regelmäßig zu Verfügung stehen. Stellt sofort eine kleine Armee auf und durchsucht die Gegend nach versprengten Feinden. Sobald eure Armee stark genug ist, könnt ihr die die ersten weit verstreuten Basen der Gegner stürmen. Diese befinden sich im Osten der Karte verteilt. Kämpft euch nach und nach bis zum Signalturm vor.

Ist der Turm eingenommen, rückt Verstärkung an. Die Zwerge sind nun auch mit von der Partie. Baut mit den Zwergen ebenfalls eine gut gesicherte Basis auf. Auch eine neue Armee ist erforderlich. Besonders wichtig ist dass die Zwergenbasis auch mit genügend Wachtürmen ausgerüstet ist. Sobald die Armee steht zieht mit dieser nach Norden und den zweiten Signalfeuerposten zu übernehmen. Zieht dabei in Richtung Norden und überrennt die Punkte der Gegner. Ist der zweite Signalfeuerposten euer solltet ihr eure Truppen zum Elbenstützpunkt zurückziehen, ein Gegenangriff wartet auf euch.

Im Norden erhaltet ihr nun wieder Verstärkung. Dort könnt ihr eine dritte Basis errichten, nach dem altbekannten Muster. Auch eine neue Armee lässt sich aufstellen. Versammelt nun eure Einheiten an einem Punkt. Lasst aber einige Einheiten zurück in den Basen für den Notfall. Folgt dem Weg zur nordwestlichen Passage von Dol Guldur. Beim letzten Angriff ist „langsam vorrücken und alles zerstören“ angesagt. Sind alle Basen und Festungen zerstört ist Gewiss das die „Guten“ wieder einmal Siegreich waren.

Böse kapagne


 

Level 1: Lorien

Nach dem Intro könnt ihr sofort auf eurem Startplatz eine Basis erreichen. Erstellt Kasernen und Rohstoffminen um eine siegreiche Armee aufzustellen. Verteidigungstürme braucht ihr in diesem Level noch nicht, der Feind sucht nicht den Kampf. Nach der Aufstellung einer starken Armee marschiert nach Süden haltet die erste angreifende Welle von Elbenkrieger auf. Falls ihr Probleme mit den Elben haben solltet, sorgt dafür dass Höhlentrolle eure Armee unterstützt. Verteilt auch in der Gegend einige Tunnel, diese sorgen für einen schnellen Nachschub.

Nordwestlich euerer Position könnt ihr weitere Unterstützung aufsuchen, befreit den Gebirgsriese, der euch nun in der Schlacht zur Seite steht. Im Südwesten wartet ebenfalls noch ein Kollege. Gestärkt könnt ihr nun nach Norden ziehen, im Nordwesten wartet nochmals ein Riese auf seine Befreiung. Weiter im Norden stoßt ihr auf die Elbenfestung. Mit Hilfe der Riesen sollte die Verteidigung schnell Gesichte sein und der Sieg euer sein.


Level 2: Die grauen Anfurten

Auch bei den bösen Schergen von Mordor geht die Schlacht zur See weiter. Sobald ihr Kontrolle über eure Truppen habt, übernehmt die Docks und produziert mindestens fünf schwarze Korarenschiffe. Vernichtet nun die fliehenden Elbenschiffe. Anschließend baut mindestens zwei Belagerungsschiffe, darin kann euer Trupp den Außenposten nordöstlich der Docks einnehmen. Zerstört nebenbei noch die Wachtürme der Elben am Ufer.

Während die Transportschiffe übersetzten, hält eure Flotte die anrückenden Elbenschiffe in Schach. Nach der Invasion der Truppen dürft ihr nun endlich eine eigene Basis erbauen. Nach bekannter Art und Weise errichtet ihr nun euer Lager, vergesst diesmal aber nicht die Wachtürme, eine Mauer macht sich ebenfalls gut. Lasst euch Zeit, errichtet eine große und starke Armee mit der ihr die im Norden stationierten Elben für immer vertreibt.


Level 3: Das Auenland

Marschiert mit eurem Trupp nach Süden und macht mit den wenigen Verteidigern kurzen Prozess. Zerstört dabei zuerst das runde Haupthaus in der Mitte. Im Süden auf der Flussinsel wird die übliche Basis hochgezogen. Diesmal solltet ihr alle Upgrades erforschen und eure Truppe damit ausrüsten. Kämpft euch nun mit einer treuen Armee durch den Fluss und vernichtet alles das sich bewegt.

Achtet dabei aber enorm gut auf die gegnerischen Katapulte, deren Schaden sehr vielen Orks das Leben kosten kann. Zerstört nun alle Hobbit Haupthäuser in der Gegend, diese befinden sich in allen Himmelsrichtungen. Ist das letzte Haus gefallen, stellt sich Saruman und seine Armee in den Weg. Zerstört ihn, seine Armee und sein Lager, und ihr habt das Auenland in Schutt und Asche gelegt.


Level 4: Fornost

Wie gewohnt dürft ihr wieder eine Basis errichten, achtet aber darauf das ihr diesmal die Gebäude weit auseinander und gut verteilt errichtet, später wird nämlich die Basis von Zwergen und deren schweren Belagerungswaffen attackiert. Daher ist auch der Bau von Verteidigungsstellungen fast sinnlos, konzentriert euch mehr auf das Erbauen von Einheiten. Diesmal sollten auch Gebirgstrolle eure Truppen unterstützen. In regelmäßigen Abständen wird eure Basis von den erwähnten Katapulten im Norden angegriffen, das solltet ihr im Norden ein paar Einheiten zur Verteidigung stehen lassen.

Mit einer anständigen großen Streitmacht zieht ihr nach Osten, bis ihr die gegnerische Festung erreicht, zertrümmert die Toren mit den Trollen. Ist das Tor gefallen, stürzt eine mächtige Armee von Zwergen ins Getümmel. Ein Rückzug ist keine Schande. Sammelt euch neu und brecht durch ihre Linien. Beim Angriff solltet ihr euch zuerst auf die Katapulte konzentrieren, sind diese Geschichte kann auch die Stadt fallen. Tötet zuletzt noch den Zwergenführer Gloin um das Level siegreich abzuschließen.



Level 5: Düsterwald

Auch in diesem Abschnitt muss zuerst eine Basis errichtet werden. Der Trollkäftig beweist sich hier als mächtige Waffe und sollte auf jeden Fall erbaut werden. Nachdem ihr gemütlich alles erbaut und erforscht habt, könnt ihr eine Armee mit Kriegern und Bogenschützen aufstellen. Euer Trupp sollte nun vorsichtig nach Norden ziehen. Auf den Weg zur Basis der Gegner warten einige schwer bewaffnete Gegner. Ebenfalls stellen sich auch Spinnen und Ents in den Weg. Mit Bogenschützen und ihre Feuerfertigkeiten sollten diese aber keine großen Probleme darstellen.

Sind die Ents besiegt werdet ihr von einer großen Elbenarmee angegriffen. Mit vereinten Kräften der Krieger und Bogenschützen könnt ihr diese in die Flucht treiben. Im Norden befindet sich auch die Elben Basis, diese ist aber besonders gut geschützt. Die Wachtürme können euch das Leben schwer machen daher sollte diese der Trolle sofort vernichtet. Sind die Türme zerstört sollte das Lager kein großes Problem mehr darstellen.

Level 6: Die dürre Heide

Nordöstlich der Startposition dürft ihr eure bewohnte Basis neu errichten. Diesmal dürft ihr auch Belagerungsmaschinen erbauen. Diese solltet ihr bereits in eure Armee mit eingliedern. Beim Ausbilden der Einheiten solltet ihr aber stets euren Rohstoffnachschub im Auge behalten, da das Land recht karg und öde ist, sind Rohstoffe nicht an jeder Ecke zu finden.

Im Osten und Norden könnt ihr Warghöhlen übernehmen, dadurch schließen sich neue Einheiten euch an. Mit eurem Trupp solltet ihr zuerst nach Norden ziehen, dort wartet bereits weitere Unterstützung. Starke Feuer speiende Drachen schließen euch nun dort an. Im Osten findet ihr weiter Unterstützung. Mit vereinten Kräften könnt ihn nun die im Norden liegende Zwergenbasis vernichten.


Level 7: Der Erebor

Im Südosten könnt ihr eine Drachenhöhle übernehmen, mit Drachen und weiteren Kreaturen reist ihr nun in Richtung Norden, bis ihr auf ein kleines Dorf stößt, das ihr niederreißt, um eine eigene Basis aufzubauen. Achtet jedoch auf die Zwerge die aus Süden angreifen. Beim Bau der Basis solltet ihr wieder auf eine gute Verteidigung setzten. Wachtürme und Mauern sind besonders wichtig.

Der Hauptteil der Armee sollte diesmal aus Drachen bestehen. Lasst euch genügend Zeit und züchtet so viele Drachen wie nur möglich. Mit einer starken Armee kann die Offensive beginnen. Weit im Norden versteckt sich der Feind, dort solltet ihr aus zwei Richtungen angreifen, der Feind kann sich nur auf eine Front konzentrieren, so hat die zweite Gruppe leichtes Spiel und vernichtet den Feind.


Level 8: Bruchtal

Rückt gleich zu Beginn mit Hilfe aller Power-Fähigkeiten nach Osten vor, wo ihr den Außenposten übernehmen könnt. Sicher anschließend sofort die Brücke im Norden mit euren Truppen ab. Ist die Brücke gesichert, könnt ihr eine Basis errichten, Forschungszentren und Wachtürme beweisen in diesem Level was in ihnen steckt, daher unverzichtbar. Mit einer Armee geht es nun weiter nach Osten um eine weitere Brücke zu sichern.

Im Westen wird das gleiche noch mal getan. Sind alle Brücke eingenommen, rückt Verstärkung in Form von Nazguls nach. Mit neuer Hilfe darf die Elbenfestung nun überrannt werden. Lasst den Nazguls die Wachtürme ausschalten, Trolle die Tore und der Rest der Armee erledigt die Feinde und die Gebäude. Ist die Basis zerstört wird euer Trupp von einem Adler angegriffen, Nazguls sind die effektivsten Einheiten gegen den Adler.

Nun trifft weitere Verstärkung ein, auch mit dieser Gruppe darf eine Festung erbaut werden. Die neuen Truppen stoßen anschließend zur Armee des Westens. Zerstört nun die restlichen Gebäude der Elben, sind diese zerstört rückt Gandalf, Aragorn mit der Armee der Toten aus Süden an. Stellt euch dem Kampf. Nutzt hier die Fähigkeiten der Helden, um siegreich zu werden. Sind die „Gefährten“ gefallen, steigt Sauron mit ins Geschehen ein. Mit neuer Kraft kann nun Bruchtal vernichtet werden.



 
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2012
 

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...bis zum 21 Dezember 2012 / 24:00 Uhr
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